שמונה מפגשים ראשונים בנבחרת FLL
לכל מפגש יש כאן דף מדריך ומצב הקרנה. דף המדריך מרכז את המטרה, את סדר השיעור עם הזמנים, את הציוד, את הדגשים לכל חלק ואת ההודעה להורים. מצב ההקרנה פותח את אותו שיעור על המקרן בכיתה: שקופית גדולה לכל חלק, עם ההוראות לתלמידים, שעון עצר וקוד QR להוראות הבנייה.
- 1היכרות עם FLLהיכרות עם הקבוצה, עם המדריך ועם התוכנית ▶ להקרנה
- 2היכרות עם הרובוטמבוא לבנייה בלגו וניתוח תנועה של משימה פשוטה ▶ להקרנה
- 3מכניקה בסיסיתחלקי הרובוט, משימה אקטיבית ופאסיבית, ודלת חד־כיוונית ▶ להקרנה
- 4המשך מכניקהמרכז כובד, גלגלי שיניים ותמסורות ▶ להקרנה
- 5מבוא לתכנותפסאודוקוד, SPIKE Prime ותכנות בבלוקים ▶ להקרנה
- 6המשך תכנותצירי סיבוב, פניות וחיישן הג׳יירו ▶ להקרנה
- 7מבוא לאסטרטגיית משחקהמשימות של העונה והמושגים של משחק הרובוט ▶ להקרנה
- 8המשך אסטרטגיית משחקתהליך תכנון הנדסי וסיום בניית המשימות ▶ להקרנה
כלים שפותחים בכיתה
- SPIKE Prime בדפדפןתוכנת התכנות של הרובוט, בלי התקנה.
- הורדת SPIKE למחשבהאפליקציה להתקנה ב-Windows, Mac, Chromebook וטאבלטים.
- סימולטור GearsBotרובוט וירטואלי בדפדפן לתרגול תכנות בבית.
- PrimeLessons בעבריתשיעורי תכנות ב-SPIKE Prime.
- FLL Tutorials בעבריתמצגות על בנייה, גלגלי שיניים ורובוט לניווט.
- קהוט-BDNחידוני הפתיחה של המפגשים, בתיקייה FLL.
- אתגר העונה BIOGLOWכל המסמכים, הסרטונים וכלי הניקוד של FIRST ישראל.
איך משתמשים במצב ההקרנה
- פותחים את השיעור על המחשב שמחובר למקרן ולוחצים F למסך מלא.
- עוברים בין החלקים עם החצים או עם מקש הרווח. החץ שמאלה מקדם, כמו בספר בעברית.
- T מפעיל ועוצר את שעון העצר של החלק, ו-R מאפס אותו. כשהזמן נגמר השעון מהבהב.
- N פותח את הדגשים למדריך בתחתית המסך. כדאי לסגור אותם לפני שהתלמידים מסתכלים.
- התלמידים יכולים לסרוק את קוד ה-QR מהטאבלט או מהטלפון ולפתוח את הוראות הבנייה אצלם.